连出两款野路子新品

在战略赛道竞争日趋白热化的当下,越来越多的战略厂商陷入副方法内卷的怪圈,试图通过内容堆砌吸引泛用户。
最近大家观察到点点互动在小游戏赛道投下两款风格迥异的产品:修仙题材的《九霄仙府》和年代穿梭题材的《天天农场》。
这两款产品看似野路子,却精准地指给了同一路线,当战略副方法卷无可卷时,用强题材做承接,或许才是下一阶段的破局点。
修仙和穿梭经典,也能做战略的X?
先看看《九霄仙府》,游戏在1月底登陆微信小游戏平台,首日便冲到微信小游戏畅销榜第66位。
在题材上,《九霄仙府》精准拿捏了国内玩家对修仙文化的偏好,以东方修仙全球观为核心,构建出宗门养成全球。
前期方法较为简单,根据任务提示闯关获取灵石,用灵石更新装备或建造仙府,让玩家快速代入“修仙者”身份。在中期不断完成主线任务后,方法逐渐丰盛,大家可以看到基于修仙题材,点点互动做了不少创造点来增加玩家的修仙沉浸感。
《九霄仙府》中的自动战斗闯关被包装成抵御精怪,每过5个或10个关卡会遇到精英怪,需要手动操作;不少小游戏中采用的开箱更新装备,被包装成宗门打造仙物;门客方法也被包装为宗门门口的访客,甚至还出现了大家所熟知的红孩儿、妲己等人物;战略游戏中经常出现的模拟经营方法则以仙门洞府的形式呈现,仙府中的设施都和修仙所挂钩。
除了这些之后《九霄仙府》在商业化设计上也是环环相扣,比如在第50关遭遇一位几乎无法击败的BOSS,会给予玩家一位特别强力的人物试用,人物试用通关后紧接着弹出6元首充购买。若玩家言败购买,在后续的闯关中还会第二次和之相遇,并再次提醒玩家充值购买,反复唤醒玩家的需求,促进商业化和方法的结合。
再看看《天天农场》,乍一看名称和点点互动此前推出的模拟经营游戏同名,但进入游戏后会发现完全不一样。
题材上,《天天农场》以经典风格为底色,讲述了主角穿梭回年轻时代,弥补因饥荒、债务错失挚爱遗憾的叙事。不同于普通农场游戏的无剧情设定,它通过“传呼机”功能推进剧情,NPC对话、人物冲突皆由此展开,还会根据玩家选择判定人物性格,让经典不仅是画风,更成为方法的核心逻辑,营造出强烈的情感代入感。
游戏方法方面,《天天农场》从初始的模拟经营逐步过渡到战略。初期玩家以耕种农田、偿还外债为目标,打井引水、播种收获,尝试纯粹的农场劳作。后期农场壮大,可建造厨房、砖窑等建筑,组建运输队,还能解开时代功能,从60年代逐步更新至更高时代,解开电力体系等新内容。同时融入卡牌对战、地块寻觅等方法,应对野生动物袭击时可召唤英雄战斗,寻觅地块能解开新建筑和资源。
看似野路子,实际是用强题材做承接
《九霄仙府》和《天天农场》虽然风格大相径庭,但不难发现它们的核心创造并非在于方法的倾败,而在于跳出卷副方法,以题材为核心承接点。
当战略+X赛道的核心方法趋于成熟,副方法的叠加已经难以形成差异化优势时,题材将成为连接玩家和方法的核心纽带,优质的题材不仅能够吸引精准用户,更能够降低玩家的方法接受门槛,实现题材引流、方法留存、沉淀的良性循环。
这种题材承接的逻辑,在这两款产品中得到了充分体现。《九霄仙府》以修仙题材为核心,将开箱爆装包装成宗门锻造,将MMO任务融入修仙秘境寻觅,将战略联盟对抗转化为仙盟争霸,每一种方法都贴合修仙题材的核心特质,让玩家在尝试方法的同时,能够深度沉浸在修仙全球观中,降低了方法的接受门槛。
《天天农场》则以年代经典题材为承接,将模拟经营方法和60、70年代的农耕生活结合,将战略的联盟对抗和农场社群的壮大结合,用穿梭叙事串联起整个成长线,让玩家在情感共鸣中,天然接受从模拟经营到战略的方法过渡,避免了方法切换带来的突兀感。
对于国内玩家而言,修仙文化是刻在骨子里的文化基因,年代经典是难以割舍的情感共鸣。或许点点互动正是精准捕捉到这两个核心点,推出了两款题材差异化的产品,避开了主流题材的红海竞争。也为当前战略+X赛道,提供了一种最新的突围思路。
战略依旧是小游戏的潜力赛道
过去几年,点点互动在战略赛道上大放异彩,《Whiteout Survival》及其国服版本《无尽冬日》均位列各大榜单前列,《Kingshot》是2025年海外最大的战略爆款新品,国服版本《奔奔王国》也曾进入微信小游戏畅销榜前10。
但无论《Whiteout Survival》还是《Kingshot》,题材风格更偏西方,爆款途径也是从海外到国内,而近期频繁在小游戏平台进行本土特色题材测试,或许意味着点点互动加大了对国内小游戏市场的关注。
一方面,点点互动在战略领域积累了深厚的研发和运营经验,能够将海外成熟的战略研发逻辑,和国内的题材偏好、玩家需求相结合,打造出兼具差异化和竞争力的产品。
另一方面,小游戏赛道门槛相对较低,传播速度快,能够快速验证产品的市场接受度。加上2026微信公开课PRO小游戏专场中,产品总监李卿曾给我提到,近几年微信小游戏战略品类迎来一波小爆发,但仍未触及天花板,战略在微信小游戏平台的进步空间依然巨大。
未来,随着国内小游戏市场的持续进步,战略+X赛道的竞争也将进一步加剧,题材创造或将成为战略产品突围的核心决定因素。
