原神神里大招吃什么加成 面板与队伍全攻略

一 核心面板属性。
神里绫华的大招神里流霜灭是她爆发伤害的绝对核心,高倍率多段切割加上最终绽放让无数玩家痴迷。但想打出理想数字必须搞清楚它吃哪些加成,攻击力是最基础的乘区,神里大招每段伤害都乘以当前攻击力,因此班尼特的加攻和讨龙英杰谭的四十八攻击力加成极其重要。暴击率和暴击伤害是二次乘算,由于神里突破自带暴伤加冰套四件套冻结后提供四十暴击率,实战中你只需要堆三十左右的暴击率就能满暴,剩下的全堆暴伤能带来巨大收益。很多新手会忽略圣遗物副词条的攻击百分比,实际上在双暴成型后攻击力依然是提升大招的关键,尤其是武器带雾切时基础攻击力高,攻击百分比收益很可观。
二 元素伤害加成与减抗。
冰伤杯是神里大招的必备选择,因为冰元素伤害加成直接在攻击力基础上乘算。万叶的元素增伤天赋和风套扩散减抗能将这个乘区拉满,我见过不少玩家只用万叶聚怪却忘了扩散冰元素,其实万叶的减抗增伤对神里大招的提升超过百分之三十。钟离的护盾全元素减抗虽然只有二十但胜在稳定,不过会损失万叶的风套减抗效果,所以永冻队一般不带钟离。另外怪物自身的抗性也很关键,比如深渊咏者和愚人众开盾后冰抗极高,必须破盾后再开大否则伤害打折扣。
三 元素反应与精通。
神里大招是冰属性,能触发融化与冻结。冻结本身不直接加伤但能让冰套暴击率生效,实战中队伍里必须有个稳定挂水的角色,莫娜和心海是最佳选择。融化需要火元素附着,但神里大招附着频率不高只有前三段能稳定融化,如果你带香菱班尼特打融化队,元素精通就变成了有效词条,但这样队伍容错率低还容易打破冻结,我个人觉得除非你追求核爆数字不然还是永冻更稳。精通属性对大招的收益其实不如攻击双暴,因为融化伤害取决于反应基数和精通系数,而神里大招总倍率极高,加攻击的性价比往往更高。
四 武器与命之座加成。
雾切之回响是神里的毕业武器,它的三层特效让大招伤害直接起飞,开大前先放E技能再冲刺触发一层就能吃满。如果没雾切,磐岩结绿和波乱月白经津也能用,但注意绿剑需要堆较多生命才能转化攻击。四星武器里天目影打刀通过回能优化循环非常实用,黑岩长剑暴伤词条也不错但特效不稳定。命之座方面,一命减少E冷却提高充能,二命增加两个小霜风能蹭到额外伤害但范围极小,四命减防三十是目前最稀有的乘区,六命则强化大招后普攻,不过零命神里已能通关深渊,命座更多是玩家情怀。
五 队伍配队与辅助加成。
永冻队是神里大招发挥最稳定的环境,万叶带风套提供减抗增伤聚怪,莫娜或心海挂水并带讨龙增攻,迪奥娜或申鹤组成双冰加充能。申鹤的冰翎能作用于神里大招每一段且独立计算暴击爆伤,伤害提升非常恐怖。班尼特加攻虽高但会破坏冻结,所以只用于融化队或者满命万叶的火扩散玩法。另外充能效率是很多玩家忽视的要点,神里大招需要八十能量,如果队伍里没有西风武器或冰系充电宝,充能至少要堆到一百三才能循环。实战中记得先用E技能产球再接大,尤其是神里E冷却短,每轮都能打出粒子。
六 实战细节与误区。
很多人以为神里大招贴脸放就能打满伤害,实际上大招冰旋会向前移动,如果怪物跑动或被击飞就可能丢失多段。正确做法是先冻结再用万叶E吸怪,然后神里大招在怪物中心释放。另外大招的最后一段绽放伤害最高,如果队伍里有莫娜,最好在她大招星异效果持续期间引爆最后一段。圣遗物方面如果队伍无法冻结,比如打史莱姆或使徒,那就放弃冰套改用绝缘套堆充能,或者冰套二加攻击二。最后提醒别忘记双爆配比,暴击率别超过四十除非你实在没暴伤,否则溢出会很亏。玩好神里大招就是理解每一层乘区如何叠加,从面板到队伍缺一个环节都可能让数字打折,多去深渊试几次你自然就找到手感了。
