原神手游什么时候出的——开服那天我请了年假

提前三天预下载的疯狂
那是2020年9月25日,我盯着手机上的App Store预载按钮,手指微微发抖,原神手游什么时候出的这个问题我已经在论坛刷了半年,官方终于宣布9月28日全球公测,但PC版提前两周就上了,我们手游党等得心急如焚,提前三天开放预下载的消息一出来我立刻点下按钮,看着进度条龟速爬动,晚上睡觉都把手机放在枕头边生怕断网,第二天同事问我为什么黑眼圈,我说我在为开放世界手游蓄力,他们笑我太夸张,但我心里清楚,这是米哈游继崩坏3之后的野心之作,我必须第一时间进去。
凌晨四点闹钟响起
9月28日公测时间是上午十点,但我凌晨四点就醒了,像小时候春游前夜那样再也睡不着,我刷着官方微博看有没有紧急维护公告,发现已经有玩家在评论区晒出自己凌晨蹲守的截图,有人甚至熬通宵,我打开游戏图标看到“尚未开放”四个字,反复点进点出,那个等待的两个小时漫长得像两个世纪,六点钟我终于忍不住给同样玩原神的朋友发消息,他秒回“我也醒了”,我们约好开服第一时间组队,但谁也不确定服务器能不能撑住,毕竟预约人数已经破千万。
登录界面挤爆了
上午十点整,我疯狂点击登录按钮,屏幕显示“排队中,您的前面还有10234位旅行者”,那一刻我既想笑又想哭,原神手游什么时候出的这个问题终于有了答案,但答案却带着一个长长的排队条,我切出去看论坛,无数人在骂服务器,也有人庆幸自己提前用PC版绑定了账号,我排了足足四十分钟才挤进去,捏脸时手都在抖,选了个荧妹角色,然后被一段CG动画震撼到说不出话,那种从高空坠落到海边的开场,配上陈致逸的音乐,让我觉得这四十分钟排队值了。
第一个十连抽的回忆
新手教程结束后我直奔祈愿界面,原神手游抽卡系统早就在内测时被吹爆,我攒了十几个相遇之缘,第一个十连紫光一闪,出来一个行秋和一个芭芭拉,虽然没出五星,但我开心得在沙发上打滚,因为行秋的雨帘剑特效太帅了,后来才知道他是六星真神,另一个朋友抽到刻晴,直接在群里发了红包,那一刻我们像中了彩票一样兴奋,现在想想那只是开服第一天的单纯快乐,后来越来越懂强度,反而少了那份惊喜。
懵懂探索蒙德城
从蒙德城城门走进去时,我彻底被这个世界的细节征服了,NPC有自己完整的对话逻辑,风起地的树会唱歌,教堂顶上真的能爬上去,我花了一整天做任务,但更多时间是在地图上乱跑,看到光点就去捡,遇到丘丘人就冲上去砍,被遗迹守卫打死后复活继续干,那种自由探索的体验在手机上还是头一次,我甚至忘了原神手游什么时候出的这个悬念,只记得那天晚上电量从满格掉到红色,我插着充电器玩到凌晨一点,眼睛酸得睁不开才恋恋不舍地退出。
与朋友联机的趣事
第二天我拉上那个朋友一起联机打无相之风,他用的卢姥爷我用的温迪,结果我俩都不会打机制,被风场吹得到处飞,最后双双暴毙,复活后我们互相甩锅,他说我温迪没放好大招我说他迪卢克不会登龙斩,后来才发现要打核心,那个下午我们边笑边骂边重新挑战,最后终于打过了,那种成就感比单机强十倍,后来我们成了原神固定的队友,从蒙德一路打到枫丹,每次聊起开服那天都会感慨,谁能想到一个手游能火这么久。
从开服至今的回望
现在我已经是58级的老咸鱼了,每天上线清体力做日常,但每年9月28日我都会想起那个凌晨四点的早晨,原神手游什么时候出的这个问题的答案刻在我记忆里,像蒙德城的风起地大树一样清晰,它不仅是日期,更是一段青春的开端,我见过璃月的灯火,听过稻妻的雷音,踩过须弥的沙漠,如今正站在枫丹的水下,而最初那份兴奋和期待依然藏在心底,每次新版本上线时,我还会像那天一样熬夜等待,只不过现在能心平气和地看排队条了,因为我知道,好的游戏值得等。
