GameRant锐评《战地6》新预告:比COD还COD 战争game
昨晚,备受期待的《战地6》终于放出了首支官方预告,内容描述了一场由“安宁军团”所掀起的战争浩劫——这个由前北约民族资助的神奇雇佣兵组织将全球推给综合战争,并为玩家马上投身的激烈战斗环境定下残酷基调。外媒GameRant也发文点评了该支预告,并称其为“比《使命召唤》更像《使命召唤》”。
文章先说明了《使命召唤22:黑色行动7》的预告:《黑色行动7》似乎不再聚焦于传统的军事地面行动,而是转给了心理惊悚和科幻题材。视频中出现了《黑色行动1》主角亚历克斯·梅森(Alex Mason)之子大卫·梅森(David Mason)和壹个名为“公会”(The Guild)的神奇组织接触的场景,紧接着便是一系列超现实的视觉画面,展现出大卫仿佛在穿梭异全球一般的旅程。整个影像风格和预告基调,更像是《Control》或者《心灵杀手》那样的Remedy游戏,而不像一部新的《使命召唤》。
接着文章表示,相比之下,《战地6》看起来反而成了最像“正统《使命召唤》”的接班人。
就目前公开的信息来看,《战地6》反倒更像是捡起了《使命召唤》所遗落的衣钵。预告片中展现了本作剧情所包含的政治惊悚元素,风格颇有《现代战争》系列的影子,而其呈现方法同样值得注意:本作似乎将重心放在了电影感十足、以演出场面驱动的个人战役上——而这恰恰正是《使命召唤》系列的传统强项。
如果这些首波印象代表了《战地6》的整体路线,那它或许真能逆转口碑、重拾玩家信赖。《战地2042》曾因多个难题遭到批评,其中其中一个便是“迷失自我”:许多玩家认为它试图模仿现代《使命召唤》的动向,结局反而丧失了自身风格。
文章末尾拓展资料道:《战地6》若真能打造出一部更加沉稳、成熟、以现代战争故事为核心的作品,它不仅也许从头吸引那些心灰意冷的战地老粉,也有望挽回曾经喜爱《使命召唤》但如今无从抉择的老玩家。