原神雷神莫娜神里温迪:一个老玩家的真爱配队

队伍组建的初衷
我是个开服老玩家,深渊从第一期打到今天,试过无数配队。雷神莫娜神里温迪这个组合,最初是被我当作“仓管队员大杂烩”凑出来的。当时雷神刚出,我缺九条,不想玩雷国,神里又一直绑着永冻体系,温迪和莫娜倒是常客。有一天我突发奇想,把雷神塞进永冻队,结果发现她的大招能补足神里爆发后的空窗期,而莫娜的增伤和温迪的聚怪又能让雷神的无想刃狭间打出更大范围伤害。这四人的元素反应其实很乱,但乱中有序,超导会碎冰,但雷神的e技能持续挂雷,配合温迪的龙卷风能打出范围感电,神里的大招冻结后雷神再劈,碎冰瞬间的伤害数字让我眼前一亮。
核心输出手法
实战中我的标准起手是温迪长按e起风,接大招聚怪,然后莫娜e技能挂水并召唤虚影,神里冲刺贴脸放e接大招,此时怪群被冻结,神里的大招冰伤全部命中。接着换上雷神,先开e技能给全队充能,再直接开大招。注意这里有个细节,雷神大招期间普攻不仅能打碎冰,还能触发莫娜的泡影破裂,以及温迪大招残留的扩散反应。一轮循环下来,神里的15秒大招cd正好被雷神大招的充能效果补满,莫娜的q也能在雷神输出时充好。整个流程大约20秒,伤害分布均匀,神里负责单体爆发,雷神负责群体压制,温迪和莫娜提供控制和增伤。我用了三周时间调整圣遗物,雷神带绝缘四件套,充能堆到270,神里带冰套,莫娜带宗室,温迪带翠绿,最终在12层上半间打出过一波融化加感电的混合伤害,非常解压。
实战中的意外惊喜
最让我惊喜的是这个队伍对多波次怪物的适应能力。传统永冻队遇到分散的怪物群时,温迪聚怪后神里大招往往只能打一波,但雷神的大招是范围雷伤,并且配合莫娜的增伤,能瞬间清理第二波刷新的小怪。例如12层第二间,我面对遗迹守卫和丘丘人混合队,温迪先聚拢,神里大招杀掉大怪后,雷神开大直接劈死周围的小怪,同时给全队回能,下一波怪刷新时莫娜和温迪的大招已经转好。另外雷神的e技能后台挂雷,使得温迪扩散雷元素,能触发感电,对水盾和雷盾敌人也有奇效。有一次打深渊使徒,莫娜破水盾,雷神破雷盾,神里冰伤打本体,温迪控场,居然一次通过,完全不像传统配队那样需要切人破盾。
需要警惕的翻车点
当然这套阵容也有明显短板。首先雷神的大招会碎冰,如果神里大招刚铺好冰面,雷神一劈就全碎了,后续冻结时间不够,所以必须等神里大招动画结束后立即切雷神,不能犹豫。其次温迪的聚怪对大型敌人无效,比如恒常机关阵列和古岩龙蜥,这时候雷神和神里的站位就要分开,靠莫娜的嘲讽和雷神的霸体硬扛。另外莫娜的e技能嘲讽范围有限,一旦怪物冲散,神里大招容易空掉。我因为操作失误翻车过好几次,比如在12层下半间,温迪刚放完大招,我急着切神里,结果被剑鬼一刀劈飞,整个循环断档。后来我养成习惯,起手先让莫娜放e,然后雷神开e,再温迪聚怪,这样雷神的e能提前挂雷,温迪扩散后能打出超载,变相压住怪物。
最终评价与推荐
如果你手里有这四个角色,又不想走主流配队,不妨试试这个组合。它需要你对每个角色的技能帧数足够熟悉,也要求你记住怪物刷新位置和攻击节奏。我目前用这套阵容打通了深渊12层满星,耗时比雷国队慢十秒左右,但乐趣多了很多。雷神的神罚与神里的寒冰交织,莫娜的水影与温迪的狂风呼应,每次开大都有种指挥交响乐的快感。老玩家嘛,玩的不是强度,是花样。
