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时隔半年再次进入畅销榜TOP3 时隔半年再次进群怎么说

作者:admin 更新时间:2025-11-18
摘要:时隔半年再次进入畅销榜TOP3,这款SLG想要运营五年以上,时隔半年再次进入畅销榜TOP3 时隔半年再次进群怎么说

 

11月15日,B站旗下《三国:谋定天下》问鼎赛季最新剧本“四海归心”正式上线,当天便冲进iOS畅销榜TOP3。《三国:谋定天下》上一次进入畅销榜前三,还得追溯到接近半年前的“隆中对”剧本。

回顾《三国:谋定天下》最近半年来,的确有不少质疑声出现,隆中对剧本后的“业铸山河”和“南郡烽起”两个赛季,在iOS畅销榜上的排行未能有所突破。根据点点数据预估的iOS端收入显示,这两个剧本接连创下了《三国:谋定天下》预估收入新低。

四海归心剧本取得的成绩一方面再次稳定住了业界和玩家对《三国:谋定天下》信心,另一方面方法上的革新也为战略赛道带来了一些启发。

第一次加入:PVE+PVP双线循环

《三国:谋定天下》四海归心剧本最核心在于加入了最新GVE方法讨夷平乱。玩家在占领出生州州府后解开镇远关,同盟管理可预约3日内12点/19点/20点/21点开始。方法中,夷族会对镇远关发起10波攻击,防守成功即通关。方法按难度分为讨伐、征伐、鏖战、无疆四级,通关不同难度有个人、同盟、排行等奖励,无疆玩法还有强化增益,是获取珍稀道具和提高同盟实力的重要途径。

四海归心剧本本身以曹操VS孙刘联军的3V3阵营对抗为核心,而讨夷平乱则在此基础上嵌入了GVE协作方法。相较于传统战略中单一的PVP阵营对抗或重复性PVE任务,讨夷平乱的加入使得玩家既需要在沙盘上争夺枢要之地、霸业建筑以获取阵营优势,又需通过抵御蛮族入侵积累声望、解开部族计策反哺主战场。这种双线目标设计打破了传统战略“要么打架要么种田”的固有思路,使玩家在策略选择上更具灵活性。

PVP阵营对抗和PVE协作讨夷的双线循环,最大价格在于把同盟对外PVE产能和阵营对内PVP竞争两者进行深度绑定,一方面,同盟通过部族计策获取稳定的协防、兵源和攻城增益,缓解前线压力、加速资源和装备周转。另一方面,讨夷平乱的通关/排行和阵营积分、问鼎途径相互促进,迫使玩家在开荒发育→边境清蛮→枢要/州府争夺之间形成正反馈循环。

除了这些之后,《三国:谋定天下》在四海归心剧本中加入和调整了天气和地形机制,剧本开始后第8天起周期性出现江河凝冻,每次持续48小时,结冰后部队可在冰面行军、攻占、连地,但不可建建筑、不可火攻。中心州设有河堤,可蓄水1小时,泄洪1小时,损毁12小时,对河道附近3格范围及前方地基至城门实施冲毁,形成沼泽12小时,改变前线通道和攻防节拍。

PVP+PVE双线循环配合结冰+决堤的强控场,使得《三国:谋定天下》战略窗口期更可预期、指挥协同更密集,显著提高大兵团作战和同盟统筹治理的天花板。

除了游戏方法上不断迭代以外,在营销方面,《三国:谋定天下》也还是依然如故的抓住了玩家。

四海归心剧本前夕,《三国:谋定天下》官宣和IG战队联合推出IG联名服。即便目前联名服尚未正式开始,在贴吧等社区中,可以看到不少玩家已经开始了IG联名服的招募,“大佬带队”“落地送首充”“战功换月卡”“冲榜送军费”等招募语层出不穷,甚至有玩家直截了当的点明“狙击TheShy”的口号。

逆风翻盘,不是偶然

《三国:谋定天下》在战略赛道中的实力已经不需要过多赘述,自去年上线以来就不断“革战略赛道的命”。

2024年6月,《三国:谋定天下》正式公开测试上线,针对战略玩家核心痛点打出组合拳,在战略赛道掀起了降肝减氪的风暴。一方面彻底去除建造时刻,并上线自动铺路、自动练兵、自动攻城体系,将传统战略中占用户大量时刻的重复操作压缩至零,大幅降低肝度。

另一方面重构付费体系,单抽价格较主流战略降低约60%,叠加每天不收费抽和半价抽福利,配合五连抽低价策略,让中低氪玩家也能稳定参和核心对抗。

在底层方法上,同步推出的六大职业体系,进一步强化策略维度,职业间的克制关系和唯一建筑共享机制,推动玩家从单机养成转给团队协作养成。

同年11月,九州鼎沸作为年度重磅剧本推出,以三层环状郡制沙盘为基础,整合个人、同盟、城池、郡县和全局策略,形成小目标到大目标的递进式对抗体系。新机制下,地形和政令、议事体系的加入,让同盟指挥和个人策略的协同性达到新高度。

不仅是游戏内,在游戏外的营销方法上《三国:谋定天下》不断给外扩圈,让更多人接触这款游戏。

去年11月《三国:谋定天下》半周年庆正好遇上lolS14全球总决赛,而B站自己的战队BLG也成功打进决赛,《三国:谋定天下》推出群星闪耀主题服并联动lolS14热点,在B站决赛直播间和游戏内同时开始了助威BLG的活动主题。《三国:谋定天下》多个关联账号霸榜直播间打赏榜TOP3,加上满屏刷屏的“三谋恭喜BLG旗开得胜”的弹幕,让《三国:谋定天下》被更多电竞粉丝们所熟知。

除此之外,《三国:谋定天下》在上线一年半以来开始了多个主题服务器,包括王者主播六尾、大锤哥等人入驻的荣耀主题服;阿萨Aza等虚拟主播入驻的镜中三国主题服;知名主播PDD入驻的招贤主题服……将《三国:谋定天下》走给更广泛的玩家群体中。

现在5月份的隆中对剧本中,《三国:谋定天下》邀请了94版《三国演义》中诸葛亮扮演者唐国强和刘备扮演者孙彦军演出宣传片,从头对《三国演义》中三顾草庐进行演绎还原。宣传片不仅在B站取得超过400万播放量,同时勾起了众多三国迷的情感,满屏弹幕都是对老三国和这对君臣典范的回忆,更是通过游戏内容连接三国用户的灵魂需求。

《三国:谋定天下》四海归心剧本的逆势突围并非偶然,而是其凭借方法和营销的双重创造,走出了一条独具特色的长线运营之路的缩影。从降肝减氪,到职业体系、多目标沙盘策略的策略维度拓展,再到GVE和PVP双线循环等方法迭代,游戏不断拓宽战略的也许性边界,同时也为玩家提供更丰盛、更具沉浸感的策略尝试。营销层面精准触达多元玩家群体,持续激活社区热度。

在B站财报电话会议上,B站CEO陈睿不止一次的提出《三国:谋定天下》要做到五年以上的长线运营,同时规划在2026年陆续在海外多个民族和地区上线,《三国:谋定天下》的未来,恐怕有更大的想象空间。