企鹅真把STG游戏的路“跑宽了” 企鹅游戏视频
《三角洲行动》7月DAU破2000万,流水行业第3;《吃鸡》二季度DAU同比增长超30%;《无畏契约》DAU创下历史新高;《PUBG Mobile》4月达成月流水新峰值。
企鹅Q2财报公开后,应该有不少人在惊艳它的STG品类“综合花开”。
在企鹅财报中出现了多款游戏的名字,STG产品占比过半,且它们均被定性为“给国内/海外收入的增长带来了贡献”。以企鹅游戏单季度数百亿营收的超大体量,这基本意味着取得了显著新成果。
若把时刻线拉长到整个2025年,官方公开的成果还要更多,比如《穿梭火线》手机游戏一季度流水突破历史记录,《使命召唤手机游戏》一季度流水实现同比增长,还有《暗区突围》手机游戏2025年日活和留存增速高于去年,《暗区突围:无限》上线首日用户数破百万……
作为国内STG品类市场的“领头大哥”,企鹅不止当下有大量STG游戏在持续运营,同时还手握着多款STG储备产品。在“多产品共荣”动向下,STG赛道呈现出更清晰的未来:品类的增长上限被打开,能承载更多不同细分产品,而企鹅在这条赛道上越跑越宽,已成为赛道的领航者。
企鹅怎样实现多产品各自花开?
不难领会,多产品共荣前提应是用户基数持续扩大,且产品关系互补。那企鹅的STG用户增量是从何处来的?又怎样做同细分方法的多款产品差异布局?
企鹅高管在财报后电话会议上给出了解答。
其一,企鹅抓住了“代际变化”,推动STG品类进步。
虽然国内游戏行业已有近20年历史,但每年仍有不下千万级的新生代玩家诞生,他们流入PC和手机游戏市场后,形成和过往玩家的偏好差异,成为用户增量的“宝藏地”。追“新”路上,不同品类也在故事换代淘汰,而STG是少有稳定给上猛拓盘的品类,企鹅在其中的贡献尤为决定因素。
基本盘上,企鹅在以高速迭代、平台化进步的策略支撑典范STG产品的长青。
以企鹅STG游戏进步时刻最长的《穿梭火线》为例,去年爆料了系列4000万日活,高留存率的背后是创造赛季制、放开组排、出征EWC电竞全球杯、更新4K分辨率、开发AI辅助答疑功能、推出火线工坊2.0等大量频繁且重磅的动作,为的是跟得上时代的尝试迭代,保证原有用户的留存,也拉入了更多的新兴玩家。
拓盘层面,企鹅并没有被动等待新用户进入,而是在更主动地用新产品、新技术去为STG品类争取更多新生代用户流入。
《无畏契约》的突围是最好例证,团队曾透露在调研时看到了“很多年轻用户喜爱传统双边竞技STG,但没有一款针对国内年轻人去做的产品”,对应的,《无畏契约》无论是美术上的潮流追求,还是宣发传播时的合作方选择,都聚焦到年轻玩家上。
基于“拥抱年轻人”定位,让《无畏契约》上线后获取大量年轻玩家的追捧,直接空降网吧热力排行榜第5,如今更是国内PC市场NO.1STG游戏,且DAU还在继续增长。同时,它也能解释为何《无畏契约》大爆后,企鹅另外两款成熟PCSTG产品《穿梭火线》和《逆战》仍能稳定网吧热力排行榜TOP10——各产品之间的用户群不同。
在《无畏契约》之外,企鹅其他STG游戏也很重视给年轻一代的延伸触达,如《吃鸡》前段时刻在三亚落地的刺激之夜,重推潮流大秀,单抖音话题播放量就接近4亿。
顺带一提,技术、安全、画面质量等环节的显著提高,也在更好释放STG沉浸度和爽感的竞争优势,推动STG品类在游戏市场大盘中获取到更多用户选择。这基本符合全球游戏人口结构分布动向特征,也是企鹅投入更多资源在STG品类的重要参考。
其二,方法创造会扩容受众,且STG尝试构成存在大量差异点,构成了整体共荣的先决条件。
从传统的双边爆破,到BRSTG,再到如今正火热的搜打撤,STG用户的盘子正在随方法增加持续扩大,比如更多的女玩家加入,战斗方法层面从打枪为核到“跑圈路线规划”等,甚至游戏的主要趣味还包括“不STG亦能得到的收获感”。
因此,更多玩家有了充分的理由去选择接触和沉浸尝试STG游戏。
而且,虽然STG大类为FPS/TPS,但基于方法玩法、人物机制、TTK(击杀时刻)以及画面风格等要素,相互之间会组合出完全不同的游戏尝试。以当下流行的“搜打撤“方法为例,企鹅用多款游戏证明,各款游戏之间也存在不同的侧重和方法不同差异。
现在《三角洲行动》在移动端表现给好,6月开始已基本稳定占据iOS畅销榜TOP10一席,而开篇也提到了,同期另外两款产品《吃鸡》《暗区突围》都表现优异。
背后缘故是产品间的尝试差异。《暗区突围》走硬核路线,围绕拟真度强化玩家的“沉浸感”;《吃鸡》 “地铁逃生”玩法基于已成熟的BR制度架设搜打撤战斗,提供给不同用户多元方法;《三角洲行动》则是融入干员设定、放大搜打撤的“战斗爽感”。
三者均在用自己的解法满足被搜打撤吸引来的复杂多元用户,各有出彩点,最终一起做大了盘子,而且彼此间形成差异互补。
拓展资料一下,大背景是“潜在游戏用户盘子扩大+新方法能够带来更多用户的承载力”,而企鹅基于这两点积极布局新品和迭代典范产品,进而在稳定基础的情况下,闯出了原有边界,让STG盘子得以给外延展,带来了新增长空间。
企鹅已经做了17年的“开拓者”
企鹅在STG品类上的现有成果以及未来也许性,是典型长期主义战略的胜利。
马晓轶曾在内部同享过立项阶段他常问团队的壹个难题:“如果项目赢了,还会不会继续做这个类型,如果项目输了,还会不会再做这个类型?”其见解是,“如果对壹个品类有长期的信心,那就是一场没有尽头的「战争」。”
STG品类正是企鹅游戏的“长期主义”体现。从2008年的《穿梭火线》开始,到2012年的《逆战》,再到2024年的《穿梭火线》手机游戏、2024年和2024年接连上线的《PUBG Mobile》《吃鸡》、2024年的《使命召唤手机游戏》、2024年的《暗区突围》、2024年的《无畏契约》以及2024年的《三角洲行动》,企鹅已经投入了近20年,不断用细分产品压实这个赛道。
而无论是当年的品类第一,还是如今的多产品共荣,企鹅都没有停下继续深化布局的脚步。
在STG品类进步的经过中,企鹅一开始是进修者,然而从培育国内STG用户生态做起,之后一步步踏实的积累,支撑着它拥有个丰盛的人才、技术和资源储备,进而成为这一品类的开拓者,并开始影响全球STG品类进步的走给。如今,企鹅可以说是STG品类进步的领航者,也在全球STG赛道上处于整体领先地位。
归根到底,企鹅在STG品类布局的广度、深度以及前瞻性都能支撑起“领航者”的身份。如今的企鹅拥有全品类、全终端、全球化的完整生态,通过技术驱动、品类细分、生态协同和精细化运营构建起了强大的护城河:
在产品线上,企鹅自研覆盖了典范爆破、英雄STG、战略竞技、搜打撤、大战场等如今全部主流的STG品类细分路线,且笼络着对应路线的大量玩家。除了这些之后,通过代理以及投资生态,全球头部的STGIP以及开发团队的背后也基本都有企鹅的扶持。
这保证了企鹅能够触达全球绝大部分STG用户,更早地抓住方法创造的机遇。比如《终极角逐》(The Finals)就是由前《战地》制作团队开发出的,打破过往场景认知的产品,再比如企鹅还有多款产品在挖搜打撤的差异方法,前段时刻曝出实机的《穿梭火线:虹》,已转给寻觅非对称方法融合的新机会。
在紧追时代的寻觅上,从用户到技术,企鹅也都在率先挖掘下壹个突破点。
比如在手机游戏市场,企鹅从《穿梭火线》手机游戏开始摸索,到接连上线的《PUBG Moblie》和《吃鸡》,实现全球用户教学,再到《使命召唤手机游戏》,一系列成果已经让海外开发商刮目相看,让老外越发重视服务型游戏。如今《三角洲行动》全球火爆,《暗区突围》IP累计注册用户破1.8亿,以及《无畏契约》手机游戏马上推出,都说明企鹅游戏在抓住STG赛道的能力日益增强。
再比如AI赋能,已经广泛地被应用于企鹅STG产品各个线上、线下场景,包括《吃鸡》具备长期记忆的AI明星队友,《无畏契约》手机游戏测试资格AI抢号,《穿梭火线》线下主题街区互动等。用户对AI的助力、AI能提供的深度陪伴价格都推动了产品进步。
因此,企鹅不一定每次都能成功,却能不断给成功更进一步。
过去,行业里谈到企鹅的产品“杀死比赛”,很大一部分缘故是企鹅游戏的工业水平、有保障的运营质量等会让企鹅新品自带光环,但在STG品类上,你不得不承认企鹅真的是在靠内容迭代、靠落到质量上的大投入、靠更领先综合的规划成就自己,同时也在成就STG品类乃至整个游戏行业。