无悔华夏鲁肃好用吗 无悔华夏鲁肃好感度
鲁肃的榻上策在三国剧本里有着很决定因素的影响,凭借这壹个政策让他成为了三国乱斗剧本里必带的名臣。运用榻上策后可以得到帝图这个兵法,当自己拥有的城市数量少于七个时可以增加百分之20的钱粮产量。后面的效果只在前期有用,等到后面占领的城市多了之后就会失效,因此能用的时刻较短。决定因素是帝图这个兵法,它能够让我方军队越过我方半场时可以持续回血,因此只要让军队去敌方半场里战斗就能一边打一边回血。在三国剧本里新增了对垒战,我方可以去敌方半场攻垒,攻垒时可以让敌方的血量降低。
然而在攻垒时会不断被敌方阻拦,因此军队无法持续攻垒,有了这个兵法后我方的续航能力大幅增强,攻垒时刻也会跟着延长。这样由于攻垒进度增加降低的敌方血量就会变多,让我方在战斗中更容易胜利。明于事势政策可以提高百分之10的军团规模,如果我方派遣使团拜访别的民族,那么两个民族都能在五分钟内增加20军心。提高的军心效果不能叠加,就算同时拜访多个民族也只能增加20军心,而且在五分钟结束后会立即减少20军心。另外这个政策的施行条件较高,需要有五个科技点才能运用,然而它的收益远远比不上五点科技。因此这个政策只适合在后期科技点足够时运用,前期用不划算,而且也没有必要为了这个效果去堆科技。
资粮政策需要在军心80后才能生效,让粮食产量和军团规模都提高很多。这两个提高的效果都挺有用的,唯一不好的是很难维持这么高的军心。就算用第二个政策增加了军心,然而它的时长只有五分钟,只能够让资粮政策在循环中生效一次。如果想要让这个效果一直触发的话还需要和拥有增加军心政策的名臣组队。好在鲁肃的三个政策都不用独特资源就能运用,而且只要有榻上策就行,这个政策足以弥补其他政策的不足。
在战役中榻上策也会提供帝图兵法,然而需要当前的用兵等级不能高于三级才能运用。明于事势的效果在经过隐士地标时生效,可以让敌方和我方都增加十点军心。资粮政策在军心增加到75时才能进修,可以增加四个粮草,而且每次经过营地都会增加壹个粮草。鲁肃的太守效果对民生产业生效,可以增加粮食产量,然而不提议为了增加更多的粮食产量去更新装备。